Page 23 - 고등학교 인공지능 기초
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                                                                               5. 현재의 인공지능
                                                                               컴퓨터의 연산 능력은 해를 거듭할수록 비약적으
                                                                               로 발전하고 있으며, 빅 데이터를 수집할 수 있는 인
                                                                               터넷과 클라우드 환경도 발전하고 있다. 특히 기계
                                                                               가 효과적으로 학습할 수 있는 비지도학습, GPT-3,
                                                                               GAN(적대적 생성 인공지능) 등의 딥러닝 알고리즘
                                                                               이 컴퓨터 비전, 로봇, 음성 인식 등 다양한 분야에
                                                                               활용되며 우리 삶에 영향을 주고 있다.
                                                                               비지도학습      103쪽
                                                                               GPT-3    75쪽
                                                                               GAN(적대적 생성 인공지능)     112쪽

                                                                          2010






                                                               4. 알파고(Alphago)

                                                               2016년 세계 최고 바둑 기사인 이세돌과 알파고의 대
                                                               결은 인공지능 기술을 대중에게 가장 크게 알린 사
                                                               건이었다. 그동안 바둑은 체스와 달리 가능한 경우의
                                                                      170
                                                               수가 약 10 에 달해 하드웨어 성능이 뛰어나도 주어
                                                               진 시간에 문제의 해답을 찾는 것은 불가능했다. 하
                                                               지만 알파고는 인공 신경망을 이용해 바둑 경기 16만
                                                               건을 학습하면서 스스로 규칙을 찾아냈기 때문에 인
                                                               간이 생각하지 못한 전략을 구사할 수 있었다.



                                                           2000





                                              3. 딥 블루(Deep Blue)

                                              1997년 인공지능 딥블루가 세계 체스 챔피언과의 대
                                              결에서 승리를 거두었다. 딥블루는 가능한 모든 경
                                              우를 탐색하는 효율적인 알고리즘을 이용해 문제를
                                              해결할 뿐 스스로 학습하는 수준에 이르지는 못했기
                                              때문에 체스와 같은 일부 영역에만 적용되었다. 다
                                              만 탐색 알고리즘은 알파고와 같은 인공지능을 구현
                                              하는 핵심 개념이 되었다.





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