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2   순차 구조 프로그램 만들기



                     덕선이는 자신이 입력한 경로를 순서대로 진행하여 그림을 그리는 로봇을 프로그래밍하려
                    고 한다. 복잡한 그림을 그리기 전에 단순한 사각형 모양을 그리는 프로그램을 작성해 보자.

                          [시작하기] 버튼을 누른다.
                                 ↓
                            그리기를 준비한다.
                      연필 오브젝트가 오른쪽 가로 방향으로
                           150만큼 선을 긋는다.
                                 ↓
                       연필 오브젝트가 위쪽 세로 방향으로
                           150만큼 선을 긋는다.
                                 ↓
                                                  ▶
                       연필 오브젝트가 왼쪽 가로 방향으로
                           150만큼 선을 긋는다.
                                 ↓
                      연필 오브젝트가 아래쪽 세로 방향으로
                           150만큼 선을 긋는다.
                                 ↓
                          그리기 작업을 종료한다.



















                        순차 구조
                          처리 순서가 한 방향으로 진행되는 구조를 순차 구조라고 하는데, 블록형 프로그래밍 언어에서는 블록을 조립한 순서에
                        따라 아래 방향으로 블록 명령어가 실행된다.


                                시작하기 버튼을 클릭했을 때
                       처리 순서   이동 방향으로   50    만큼 움직이기
                                1  초 기다리기
                                                 ▶
                               이동 방향으로   50    만큼 움직이기
                                1  초 기다리기
                               이동 방향으로   50    만큼 움직이기
                                1  초 기다리기







                 118      Ⅳ_프로그래밍







          중학정보교과서-수정(11_16).indb   118                                                                            2017-11-16   오후 4:52:34
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