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2 순차 구조 프로그램 만들기
덕선이는 자신이 입력한 경로를 순서대로 진행하여 그림을 그리는 로봇을 프로그래밍하려
고 한다. 복잡한 그림을 그리기 전에 단순한 사각형 모양을 그리는 프로그램을 작성해 보자.
[시작하기] 버튼을 누른다.
↓
그리기를 준비한다.
연필 오브젝트가 오른쪽 가로 방향으로
150만큼 선을 긋는다.
↓
연필 오브젝트가 위쪽 세로 방향으로
150만큼 선을 긋는다.
↓
▶
연필 오브젝트가 왼쪽 가로 방향으로
150만큼 선을 긋는다.
↓
연필 오브젝트가 아래쪽 세로 방향으로
150만큼 선을 긋는다.
↓
그리기 작업을 종료한다.
순차 구조
처리 순서가 한 방향으로 진행되는 구조를 순차 구조라고 하는데, 블록형 프로그래밍 언어에서는 블록을 조립한 순서에
따라 아래 방향으로 블록 명령어가 실행된다.
시작하기 버튼을 클릭했을 때
처리 순서 이동 방향으로 50 만큼 움직이기
1 초 기다리기
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이동 방향으로 50 만큼 움직이기
1 초 기다리기
이동 방향으로 50 만큼 움직이기
1 초 기다리기
118 Ⅳ_프로그래밍
중학정보교과서-수정(11_16).indb 118 2017-11-16 오후 4:52:34