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1. 코딩은 어떻게 할까요?
블록 꾸러미에서 블록 조립소로 블록 명령어를
끌어와 순서대로 조립한다.
시작하기 버튼을 클릭했을 때
10 번 반복하기
엔트리봇_걷기1 모양으로 바꾸기
0.5 초 기다리기
하나 을(를) 0.5 초 동안 말하기
엔트리봇_걷기2 모양으로 바꾸기
0.5 초 기다리기
둘 을(를) 0.5 초 동안 말하기
+ 더 나아가기 +
1부터 10까지 정수의 합을 구해
모니터로 출력하는
프로그램을 작성해 보자.
예) 반복 구조 : 삼각형 그리기
(세 번 반복), 사각형 그리기
(네 번 반복)
이런 블록 명령어가 필요해요!
문제를 해결하기 위해 사용할 블록 명령어는 다음과 같다.
블록 명령어 블록 위치 설명
시작하기 버튼을 클릭했을 때 시작 [시작하기] 버튼을 클릭하면 아래에 연결된 블록 명령어들을 실행한다.
10 번 반복하기
흐름 설정한 횟수만큼 안에 감싸고 있는 블록 명령어들을 반복 실행한다.
엔트리봇_걷기1 모양으로 바꾸기
생김새 오브젝트를 선택한 모양으로 바꾼다.
2 초 기다리기 흐름 설정한 시간만큼 기다린 후 다음 블록 명령어를 실행한다.
안녕! 을(를) 1 초 동안 말하기 생김새 오브젝트가 입력한 내용을 입력한 시간 동안 말풍선으로 말한다.
13. 제어 구조 123
중학정보교과서-수정(11_16).indb 123 2017-11-16 오후 4:52:36