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1. 오브젝트 변경하기

                           실행 화면 하단의 [오브젝트 추가하기] 버
                         튼을 클릭하면 프로그램에 사용할 오브젝
                         트를 불러올 수 있다. 기본 ‘엔트리봇’ 오브
                         젝트를 삭제하고 ‘연필’ 오브젝트를 불러온
                         다. [오브젝트 추가하기] 창으로 들어가 [물
                         건] - [취미]에서 ‘연필’ 오브젝트를 선택한
                         다.


                         2. 중심점 이동하기

                           오브젝트의 중심점을 연필의 끝으로                             ▶
                         이동한다. 실행 화면에 불러온 ‘연필’ 오브
                         젝트의 중심점을 마우스로 드래그해 연필
                         의 끝으로 이동한다.


                         3. 코딩은 어떻게 할까요?

                           필요한 블록 명령어를 블록 조립소로 가져와 조립한
                         다. 총 4초 동안 가로세로 150인 정사각형이 완성된다.
                                                                                                   + 더 나아가기 +
                              시작하기 버튼을 클릭했을 때
                                                                                              꽃잎을 회전시켜 6개의 꽃잎으로
                             그리기 시작하기                                                          이루어진 꽃송이를 완성해 보자
                                                                                               (단, 꽃잎은 60도씩 회전하며,
                              1   초 동안 x:   150    y:  0    만큼 움직이기
                                                                                               회전 방향 순서대로 입력할 것).
                              1   초 동안 x:   0    y:  150    만큼 움직이기
                              1   초 동안 x:   -150    y:  0    만큼 움직이기                                  ▶
                              1   초 동안 x:   0    y:  -150    만큼 움직이기
                             그리기 멈추기




                          이런 블록 명령어가 필요해요!

                            문제를 해결하기 위해 사용할 블록 명령어는 다음과 같다.

                                    블록 명령어          블록 위치                             설명
                                 시작하기 버튼을 클릭했을 때     시작       [시작하기] 버튼을 클릭하면 아래에 연결된 블록들을 실행한다.
                                                              오브젝트가 이동하는 경로를 따라 선 그리기를 시작한다(오브젝트 중심점을 기준으로 선이 그
                                그리기 시작하기              붓
                                                              려진다).
                                2   초 동안 x:   10    y:  10    만큼 움직이기  움직임  오브젝트가 입력한 시간 동안 x좌표와 y좌표를 설정한 값만큼 바꾼다.
                                그리기 멈추기
                                                      붓       오브젝트가 선 그리기를 멈춘다.



                                                                                                           13. 제어 구조     119








          중학정보교과서-수정(11_16).indb   119                                                                            2017-11-16   오후 4:52:35
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