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1   실생활 문제 해결을 위한 소프트웨어 계획하기






                       어느 날 덕선이는 동생이 어머니에게 꾸중 듣는 모습을 보았다.
                       동생이 같은 문제를 계속 틀렸기 때문이다. 덕선이는 동생이 반복
                       적으로 학습할 수 있는 재미있는 퀴즈 프로그램을 만들어 다음부
                       터는 같은 문제를 틀리지 않도록 도와주기로 했다.














                      덕선이는 점심시간에 모둠 친구들에게 고민을 털어놓았다. 친구들은 여러
                    가지 의견을 주었지만 딱히 좋은 것이 없었다. 그때 정환이가 “퀴즈 프로그램
                    을 만들면 어때?”라고 의견을 내놓았다.

                      우리는 모두 좋다고 생각했고, 프로그램을 만들기 위한 구체적인 방법을 고
                    민해 보기로 했다.






                         “그래, 아이들이 재미있고 쉽게 공부할 수 있는

                         ‘학습 소프트웨어’를 만들어 보자.”































                 128      Ⅳ_프로그래밍







          중학정보교과서-수정(11_16).indb   128                                                                            2017-11-16   오후 4:52:40
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