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끝 장면 [장면 7] 만들기
‘글상자’ 오브젝트를 이용해 ‘끝!’ 이라고 입력해 화면에 표시하고, ‘선생님’ 오브젝트에서 전체 평가를 나타낼
수 있도록 코딩한다.
◆ ◆
미리 보기 오브젝트
◆ ◆
▲ 선생님(1) ▲ 글상자
‘점수’ 변수의 값을 기준으로 문제
장면이 시작되었을 때
풀이에 대한 평가를 한다.
만일 점수 값 ≥ 50 이라면
( 131쪽 ‘기능 정리하기’ 참조).
와우! 모두 맞혔습니다. 을(를) 3 초 동안 말하기
아니면
만일 점수 값 ≥ 40 이라면
공부 좀 하셨군요! 을(를) 3 초 동안 말하기
아니면
만일 점수 값 ≥ 30 이라면
좋은 결과를 위해서 조금만 더… 을(를) 3 초 동안 말하기
아니면
▲ 선생님(1)
더 많이 노력하세요~ 을(를) 3 초 동안 말하기
끝 신호 보내기
장면이 시작될 때 글상자가 보이지
장면이 시작되었을 때
모양 숨기기 않게 한다.
‘끝’ 신호를 받으면 글상자를
끝 신호를 받았을 때
보이게 한다.
모양 보이기
▲ 글상자
138 Ⅳ_프로그래밍
중학정보교과서-수정(11_16).indb 138 2017-11-16 오후 4:52:45