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3 작품 만들기
구체적인 작품 구상 및 설계가 완료되면 어떤 블록 명령어를 이용해 작업할지 결정한 다음 팀원의 역
할을 나누고 프로젝트를 수행한다.
1) 사용할 블록 명령어 정리하기
기능을 구현하기 위해 어떤 블록 명령어가 필요한지 정리한다. 문제를 해결하는 데 사용할 블록 명령
어는 다음과 같다.
기능 사용할 블록
설명하기 시작하기 버튼을 클릭했을 때 시작 버튼을 누르면 시작됩니다. 을(를) 2 초 동안 말하기
시작하기 오브젝트를 클릭했을 때 장면 1 모양으로 바꾸기
정답‧오답 신호 정답 신호 보내기 오답 신호 보내기
정답 처리하기 정답 신호를 받았을 때 점수 에 10 만큼 더하기 ? 틀린 횟수 를 0 로 정하기 ?
만일 틀린 횟수 값 ≤ 1 이라면
오답 신호를 받았을 때
틀린 횟수 에 1 만큼 더하기 ?
아니면
오답 처리하기
문제 1 시작하기
다음 장면 시작하기
틀린 횟수 를 0 로 정하기 ?
장면이 시작되었을 때 만일 점수 값 ≥ 50 이라면
평가하기 와우! 모두 맞혔습니다. 을(를) 3 초 동안 말하기 아니면
134 Ⅳ_프로그래밍
중학정보교과서-수정(11_16).indb 134 2017-11-16 오후 4:52:44