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3  작품 만들기
                         구체적인 작품 구상 및 설계가 완료되면 어떤 블록 명령어를 이용해 작업할지 결정한 다음 팀원의 역

                      할을 나누고 프로젝트를 수행한다.

                      1) 사용할 블록 명령어 정리하기

                        기능을 구현하기 위해 어떤 블록 명령어가 필요한지 정리한다. 문제를 해결하는 데 사용할 블록 명령
                      어는 다음과 같다.



                           기능                                        사용할 블록

                          설명하기             시작하기 버튼을 클릭했을 때  시작 버튼을 누르면 시작됩니다.   을(를)  2   초 동안   말하기

                          시작하기             오브젝트를 클릭했을 때          장면 1       모양으로 바꾸기


                        정답‧오답 신호          정답       신호 보내기           오답       신호 보내기


                        정답 처리하기             정답       신호를 받았을 때       점수     에   10    만큼 더하기  ?      틀린 횟수    를   0    로 정하기  ?

                                                            만일    틀린 횟수        값    ≤  1  이라면
                                            오답       신호를 받았을 때
                                          틀린 횟수    에   1    만큼 더하기  ?
                                                             아니면
                        오답 처리하기
                                          문제 1       시작하기
                                           다음       장면 시작하기
                                                            틀린 횟수    를   0    로 정하기  ?


                                           장면이 시작되었을 때              만일    점수        값    ≥  50  이라면

                          평가하기            와우! 모두 맞혔습니다.   을(를)  3   초 동안   말하기  아니면































                 134      Ⅳ_프로그래밍







          중학정보교과서-수정(11_16).indb   134                                                                            2017-11-16   오후 4:52:44
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