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2) 코딩하기
                              각 장면의 오브젝트에 블록 명령어를 조합하여 수행해야 할 기능을 완성한다.


                                                          기초 작업       변수 및 신호 만들기


                               변수 만들기                    신호 만들기
                               • 틀린 횟수(초깃값: 0)           •  정답
                               • 점수(초깃값: 0)              •  오답
                                                         •  끝




                                                          시작 화면       [시작] 장면 만들기

                                                                                                     ‘선생님’ 오브젝트는
                                장면 전체의 배경은 ‘교실’ 오브젝트를 사용하고, ‘둥근 버튼’, ‘선생님’ 오브젝트를 적당
                                                                                                     [모양]탭에서 좌우
                              한 곳에 위치시킨 후 다음과 같이 코딩한다.                                               뒤집기를 실행하여
                                                                                                      방향을 바꾼다.



                                 ◆                                  ◆
                               미리 보기                              오브젝트
                                 ◆                                  ◆
                                                                             ▲ 교실      ▲ 둥근 버튼(앞뒤)   ▲ 선생님(1)



                                                                                          오브젝트를 클릭하면 [문제 1] 장면
                                                       오브젝트를 클릭했을 때
                                                                                          으로 이동한다.
                                                       문제 1       시작하기







                                                                                          프로그램이 시작되면 퀴즈 진행
                                                       시작하기 버튼을 클릭했을 때
                                                                                          과정에 대해 설명한다.
                                                       다음 물음에 바르게 답하세요!   을(를)  2   초 동안   말하기
                                                       맞으면 10점씩 추가됩니다.   을(를)  2   초 동안   말하기
                                                       시작 버튼을 누르면 시작됩니다.   을(를)  2   초 동안   말하기

                                                                                          대답 및 변수와 같이 불필요한
                                                       시작하기 버튼을 클릭했을 때
                                                              ?                           요소를 화면에서 숨김 처리한다.
                                                      대답   숨기기
                                                      변수  틀린 횟수    숨기기  ?
                                                                ?
                                                      변수  점수   숨기기







                                                                                                   14. 협력적 프로젝트 수행하기     135








          중학정보교과서-수정(11_16).indb   135                                                                            2017-11-16   오후 4:52:44
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